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웹 3.0에 관한 모든 것

웹3.0? 그것은 무엇입니까? 요즘 가장 많이 나오는 질문들입니다. 이번 글에서는 이에 대한 모든 것을 간략하게 알려드리겠습니다. 웹 3.0에 대한 실제 정의는 아직 없지만 이를 이해하려면 먼저 이전 버전을 이해해야 합니다.

웹 1.0

1989년에 처음 구현되어 2005년까지 작동했습니다. 그 당시에는 모든 사용자가 소비자였습니다. 이 시대는 읽기 전용 웹이라는 이름으로 유명했습니다. 읽기 전용이라고 불리는 이유는 그곳은 정보에 관한 모든 것이었고 사용자는 정보 콘텐츠만을 위해 거기에 있었기 때문입니다 테이톤.

웹 1.0에는 하이퍼링크와 텍스트 페이지만 있었기 때문에 사용자는 제공된 정보를 읽는 것 외에는 몇 가지 옵션만 있었습니다. 이제 웹 1.0이 무엇인지 알았으니 다음 버전으로 빠르게 넘어가겠습니다.

웹 2.0

이 기간은 이전 기간과 거의 반대입니다. 여기에서는 책을 읽을 수 있을 뿐만 아니라 소통하고, 만들고, 공유하고, 댓글을 달 수도 있습니다. 웹을 읽고 쓰는 기간 또는 소셜 웹의 기간으로 알려져 있습니다. 2000년에 처음 구현되어 현재까지 지속적으로 사용되고 있다. 이 기간에는 모든 사용자가 콘텐츠 생산자가 될 수 있습니다. 여기에 있는 콘텐츠는 사이트 간에 배포되거나 공유되었습니다. HTML5, CSS3, JavaScript 및 ReactJs, NodeJs 등과 같은 프레임워크를 사용하는 웹 2.0 기반의 가장 유명한 애플리케이션 중 일부는 Instagram, Facebook, Twitter, YouTube 등입니다. 그러나 웹 2.0에는 개인 정보 보호가 부족하고 항상 타겟 광고가 있었습니다.

이제 이전 두 버전에 대해 논의한 후 주요 주제로 넘어가겠습니다.

웹 3.0

이는 웹의 미래라고 불리며 이전의 것과는 전혀 다릅니다. 사용자의 개인 정보 보호에 중점을 두고 있으며 타겟 광고가 없습니다. 이는 사용자가 자신의 정보를 완전히 제어할 수 있으며 디지털 신원이 100% 연결되어 있지 않음을 의미합니다. 중앙화된 커뮤니티에 의해 통제되지 않습니다. 즉, CEO나 사장이 없으며, 변경 사항은 항상 투표를 통해 이루어집니다. 그리고 위의 진술은 웹 3.0이 순수하게 분산되어 있음을 증명합니다.

Web 3는 기본적으로 플랫폼에서 중앙 권한을 없애는 블록체인 기술입니다. 최근 우리는 최고 당국이 특정 인물을 게임/플랫폼에서 금지한다는 소식을 접했습니다. 기본적으로는 “국민에 의한, 국민의, 국민을 위한”이라는 문구가 따릅니다. 이 개념은 게임 산업에서도 촉발됩니다. 플레이어는 게임을 플레이하고 디지털 자산을 거래하거나 수집하기 위해 디지털 자산(NFT, 토큰)을 소유합니다. 이러한 디지털 자산은 지갑[멀티체인 지갑, 웹 지갑, 데스크톱 지갑(web3는 모든 유형의 지갑 지원)]에 저장됩니다.

웹 3.0은 안전하지 않은가?

사용자에게 이만큼의 자유를 주면 불법적이고 유해한 콘텐츠가 많아질 것이라고 많은 사람들이 말합니다. 네, 그건 기본적으로 사실이에요. 웹 3.0이라는 이유만으로 웹에는 불법적이고 유해한 콘텐츠가 있을 수 있지만, 그 모든 것은 자유의 이름으로 이루어질 것이며, 사용자의 안전에는 조금도 지장을 주지 않습니다. 웹 3.0은 블록체인 기술을 기반으로 하여 훨씬 더 안전하고 사용자 친화적입니다. 귀하는 귀하의 디지털 자산을 완벽하게 통제할 수 있습니다.

웹3 게임

수십억, 수조 달러가 투자되면서 웹3 게임의 인기는 나날이 높아지고 있다. 그리고 여러분 모두 아시다시피 웹 3.0은 블록체인을 기반으로 합니다. 마찬가지로 web3 게임은 중앙화된 커뮤니티가 아닌 플레이어에게 모든 권한을 부여합니다. web3 게임 부문에서 약 35억 달러가 모금되었습니다. web3 게이밍 분야의 사용자 수가 지속적으로 증가하고 있는 만큼 이 분야도 분명 많이 성장할 것입니다. web3는 거의 모든 분산화 및 블록체인 기술을 결합하므로 게임 플레이 방식을 크게 바꿀 수 있습니다.